A crítica internacional consolidou uma recepção elogiada para Kusan: City of Wolves, e este review reúne os principais pontos levantados pelos agregadores de nota. O jogo de ação top-down do estúdio coreano estreante chegou ao mercado com nota 80 no Metacritic e 95% de aprovação por parte dos jogadores no Steam, segundo levantamento publicado em torno de 23 de agosto de 2026.
A comparação que mais se repetiu entre os críticos foi direta: “Hotline Miami encontra John Wick”. A frase resume o tom do jogo, que mistura ação rápida e estilizada vista de cima com combate corpo a corpo brutal, no estilo dos filmes do personagem interpretado por Keanu Reeves.

Imagem: PQube
Kusan: City of Wolves — o que a crítica elogiou
De acordo com o levantamento reunido por Metacritic, OpenCritic e IndieGame.com, os pontos mais destacados nas análises de Kusan: City of Wolves foram:
- Direção de arte, apontada como um dos maiores destaques do jogo;
- Trilha sonora bem avaliada pela crítica especializada;
- Jogabilidade descrita como rápida e visceral, com combate que remete diretamente à comparação com Hotline Miami e John Wick.

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O conjunto desses elementos ajudou o título a somar 95% de aprovação entre os próprios jogadores no Steam, número que reforça a recepção positiva também fora dos veículos de imprensa.
Os pontos fracos apontados pela crítica
Nem tudo foi elogio nas análises de Kusan: City of Wolves feitas pelos principais agregadores. A narrativa do jogo foi descrita como confusa por parte da crítica, e os diálogos só ganham consistência no ato final da campanha.

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Esse é o principal contraponto num lançamento que, de resto, foi bem recebido tanto pela imprensa quanto pelo público que já jogou.
Vale a pena jogar Kusan: City of Wolves?
Para quem gosta de ação rápida e estilizada, Kusan: City of Wolves chega como uma estreia de peso para um estúdio coreano ainda pouco conhecido do público ocidental. A nota 80 no Metacritic, somada aos 95% de aprovação no Steam, coloca o jogo entre os lançamentos indie mais bem avaliados das últimas semanas.
A ressalva fica por conta da narrativa. Quem prioriza uma história bem amarrada desde o início pode sentir estranheza nas primeiras horas, mas o jogo parece compensar isso com o combate elogiado pela crítica.